重写,病假与删减!编剧亲述《博德3》威尔剧情因何最少

  在《博德之门3》的众多同伴中,术士威尔的故事线常被玩家认为内容略显单薄。近期,拉瑞安工作室资深编剧凯文·范奥德在Reddit问答中详细解释了这一现象背后的开发历程。

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  威尔是游戏中少数在发售前经历彻底重写的角色。由于抢先体验版中其招募剧情与初始任务未能引起玩家共鸣,团队决定在其他同伴故事已基本定型时,对他进行全盘重塑。这意味着威尔的剧情规划整体滞后,且部分原计划让其深度参与的关键情节(如红战学院相关剧情)在开发后期被整体删除,导致其故事线不得不重新构建。

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  范奥德透露,在将威尔与雷文伽德公爵的故事线关联起来后,他本人因健康问题缺席了很长一段开发时间,这进一步影响了角色内容的充实。后续团队虽然通过“安苏巢穴”地牢为威尔增加了与龙相关的剧情,但受限于开发节奏与资源,未能进行更深入的展开。

  编剧坦言,将威尔的故事分裂为“米佐拉”与“雷文伽德”两条线可能是一个结构上的失误,且角色在游戏结局中缺乏足够鲜明的成长变化,这让他一直感到遗憾。尽管拉瑞安在发售后通过更新为威尔补充了部分内容,但其整体戏份仍显得“慢了几步”。范奥德表示,自己非常喜爱这个真诚而富有英雄气概的角色,并为未能提供更丰富的互动体验而感到抱歉。

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