2025知名停服手游统计:短的开服还不到一年!

小编

 2025年,中国手游市场迎来又一波停服潮。据不完全统计,年内已有超过十款曾具有一定知名度的游戏宣布终止运营或停止内容更新。其中,《归龙潮》因“运营状况难以支撑成本”在上线约454天后遗憾落幕;《白夜极光》《世界弹射物语》也分别于年内停服。而运营长达7年以上的《云裳羽衣》《非人学园》则因“代理协议到期”或“策略调整”画下句点。此外,《新月同行》《阴阳师:百闻牌》等游戏则选择了“停止更新但维持服务器”的折中方案。这一系列变动,揭示了市场竞争的残酷与游戏生命周期的现实。

一、 完全停止运营:从新生代到“老将”的退场

本年度宣布彻底关闭服务器的手游阵容,涵盖了不同寿命周期与类型的作品:

  • 短命新游的遗憾

    • 《归龙潮》 (运营约454天):作为相对较新的作品,其停服原因直接指向了商业现实的残酷。官方坦言“运营状况难以支撑后续研发和运营成本”,是许多未能打开市场或收回成本项目的典型结局。

    • 《白夜极光》 (运营约592天):这款曾备受关注的美术驱动型二次元战棋游戏,也在2025年初宣告与国服玩家道别。

  • 长线运营的终结

    • 《云裳羽衣》 (运营约2611天,超7年):因“与开发商的代理协议到期”而停服,是许多代理引进游戏生命周期末期的常见原因。

    • 《非人学园》 (运营约2611天,超7年):网易旗下的MOBA手游,因“开发运营策略调整”而停止运营,反映了厂商对产品线资源的重新分配。

    • 《世界弹射物语》 (运营约1389天,近4年):Cygames的经典弹珠玩法游戏,其停服公告充满文艺的告别色彩,但背后仍是商业考量的结果。

    • 《宝可梦大探险》 (运营约1382天,近4年):即便背靠全球顶级IP,也难逃因“开发运营策略调整”而停运的命运。

    • 《黑色沙漠 Mobile》 (运营约1008天,近3年):腾讯代理的MMO大作,停服原因为“与开发商的代理协议到期”。

  • 其他停运作品
    还包括《少女的王座》、《米修斯之印》、《射雕》(IP合作结束)、《伊甸之战》、《山海镜花》等,停服原因涉及“不可抗力”、“运营策略调整”等多种表述。

二、 停止更新但维持服务器:一种“软着陆”

与彻底关服不同,部分游戏选择了更为温和的退场方式——停止开发新内容,但保留服务器供玩家登录

  • 《新月同行》 (运营约418天):官方坦承“未能达到理想成绩”,因此停止版本更新,但服务器将继续运行。

  • 《机动都市阿尔法》 (运营约1454天):同样因“开发运营策略调整”而停止更新。

  • 《阴阳师:百闻牌》 (运营约2212天,超6年):作为网易“阴阳师”IP的重要衍生作品,宣布将于2026年1月1日后停止新内容开发,但服务器保持开启。这通常意味着游戏进入“维护期”,不再有实质性投入。

三、 现象观察与行业思考

这一轮停服潮集中反映了手游行业的几个核心现实:

  1. 市场竞争白热化:新游数量爆炸式增长,用户时间和消费高度集中,导致大量中腰部及尾部项目难以维持健康流水,生命周期被急剧压缩。

  2. 长线运营挑战:即便是运营数年的游戏,也需持续应对用户流失、内容消耗、技术老化以及高昂的运营和版号续期成本。代理协议到期往往成为跨国合作游戏的一道坎。

  3. 厂商策略聚焦:大厂倾向于将资源集中到头部产品或更具潜力的新项目上,对表现未达预期或进入衰退期的产品进行“战略放弃”或“降本维护”。

  4. “停更不停服”成为选项:这种方式一定程度上保留了玩家的数字资产和社交关系,是一种相对体面的退出策略,但也明确传递了项目不再有未来的信号。

结语
每一款游戏的停服,背后都是一个开发与运营团队的辛勤付出和无数玩家的时光与记忆。这份清单不仅是商业数据的记录,也是中国手游市场激烈演变、不断洗牌的缩影。对于玩家而言,在投入情感与金钱时,或许也需要对游戏的生命周期多一份理性认知。对于行业,如何在创造与运营中寻找更可持续的模式,仍是永恒的课题。