曾凭借《纪念碑谷》在移动端取得现象级成功的开发商Ustwo Games,近期公开宣布了一项重大的战略转向:未来将从“移动优先”转为“PC优先”的开发模式。
工作室CEO玛丽亚·萨扬斯在接受采访时表示,这一决策源于对行业现实的重新评估。她指出,被贴上“移动优先”标签会限制工作室在PC和主机平台的发展上限,且移动端的限制常迫使产品设计与发行策略做出妥协。

促使这一转变的直接契机是与网飞的合作经历。Ustwo为网飞独占开发的《纪念碑谷3》于2024年12月上线,并辅以大规模营销,但仅半年后就被平台突然下架。萨扬斯推测这与网飞的内容战略调整有关,而这次“釜底抽薪”的经历让工作室决心摆脱对单一封闭平台的依赖。

未来,Ustwo将不再优先为网飞或Apple Arcade等订阅制平台开发游戏,而是以PC作为首发基础平台,并同步规划多平台版本。萨扬斯强调,PC平台能让他们与玩家及社区建立更直接、稳固的联系。这一转向也意味着,未来玩家或许能更早、更自由地体验到Ustwo旗下如《纪念碑谷》系列那样风格独特的作品。
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